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楼主: xixiaojing666
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如何更好的控制基线后的配置项

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迭代是比瀑布难玩一些,玩的不好也许就变成了假迭代,真瀑布。

关键是,迭代的phase和瀑布的phase关注点是不一样的,没弄清楚这一点就比较麻烦了。迭代关注的是risk,瀑布关注的是deliverable。

但baselining基本上还是差不多的--从change control的角度讲
原帖由 iamredeye 于 2008-5-22 17:44 发表
关键是,迭代的phase和瀑布的phase关注点是不一样的,没弄清楚这一点就比较麻烦了。迭代关注的是risk,瀑布关注的是deliverable。


有时间给我们详细讲讲他们关注点的区别!:lol
这个有点难度啊:Q ,人家可是用一本书的篇幅在讲
原帖由 iamredeye 于 2008-5-27 10:49 发表
这个有点难度啊:Q ,人家可是用一本书的篇幅在讲

你可以挑一两个关注点给我们讲讲呀!:lol
刚好看到一段话,觉得很有意思:“我经常说管理一个瀑布式的或者传统的项目,在项目的前80%非常直接而有趣,在那段时间内,任务是线性的,在一段时间内你可以集中注意于一项规则(比如需求). 然而当集成和测试开始的时候,你会经常发现不是模版不能整合,测试很费劲,系统架构有缺陷,执行效果很差,就是用户提出这个应用不是他们所需要的。如果你在管理一个瀑布型的项目,你在项目临近结束的时候,需要找一个借口将这个项目转交给另一个可怜人。”

我记得这个论坛里有不止一个人说过他们的项目是高层领导,后来因为“时间问题”,“只好”把撒手不干。。。
我试试吧:)

瀑布在每个phase结束的时候都是期望相应的文档能够baseline甚至finalize。听起来很美好,流程很清晰,但这也带来了后期问题,主要是requirements / architecture change和quality issue。

迭代认识到了这些问题无法避免,与其消极的等后期来解决问题,不如提前confront the problem。所以迭代的phase不是按照discipline来划分时间线,而是按照风险的解决程度。比如conception解决或更准确的说降低的是business risk;elaboration 是technology。每个phase会按照需要跨多个discipline。

[ 本帖最后由 iamredeye 于 2008-5-28 17:29 编辑 ]
感谢一下!
继续支持:victory:
这些内容我现在比较关注!
原帖由 jiayan2000cn 于 2008-6-13 17:06 发表
这些内容我现在比较关注!

你可以在这里提出你的关注问题,或经验分享呀!:)
还不错哦,如果再能多分享一些就perfect了!
看起来好像不错的样子
路过的帮顶
看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
前排支持下了哦~
向楼主学习
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