本帖最后由 端木若希 于 2013-2-20 15:36 编辑
推荐《人件》这本书,项目中主要三方面是人、技术、过程,《人件》讲人,《人月神话》讲技术,CMMI讲过程。《人件》正在学习中,颠覆你一直以来PM的想法,学习后再来发感受。
2013-2-20 更新:
1、反过来意识,也称逆向思维;正如我们在努力寻找“如何使团队形成成为可能时,我们该做的几件事”,发现不能找到好的方法。却发现了9种破坏性的策略:称之为团队自杀 策略:
- 防范性管理
- 官僚作风
- 物理隔离(团队要坐在同一个空间/办公室内,减少沟通成本)
- 员工的时间分割(分割后,重新投入工作的时间,更多的在换挡上,而不是在高速上奔跑)
- 产品质量要求降低
- 虚张声势的最后期限
- 私党控制
- 那些该死的海报和招贴牌(宣传与事实不符的食物,让人们更反感,降低动力)
- 加班:一种未预料到的负面效应
1.5、团队的亲和力:
- 质量崇拜
- 提供许多令人满意的完形--完形,心理学概念,常识和想象力使图像得到更完整
- 允许和鼓励异端
- 保持和保护成功的团队
- 提供战略但不是战术指导
2、本质上,我们工作中的主要问题,与其说是技术问题,不如说是社会学问题。
3、人们在收到时间重压的时候不是工作得更好,只是工作得更快。
4、帕金森定律:认为给一个项目多少时间,它都能将之耗完。引申到工作中:把工作做好的唯一方法是制定一个不可能、乐观的交付日期
5、远远超过最终用户需求的质量是一种取得更高生产力的手段。在日本不存在质量与价格之间的交易。相反,高质量导致成本降低的思想却普遍为人所接受。
6、质量是免费的,但只是对那些愿意为此付出巨大代价的人而言
7、软件管理的七个不真实期望
- 有使你的生产力剧增的新诀窍,你已经错过了。--完成没有,只是特定的人为了特定的利益
- 其它经理的成效是正100%、200%或者更多。---忘记它吧,不可能的事情
- 技术正在飞快的发展,而你正在被淘汰。---我们用的都是一般的技术,只是去实现它
- 改变开发语言将使你收获巨大
- 因为待做的项目堆积如山,你需要立即加倍地提高生产力。---不会有堆积如山的项目,只有赔钱的项目才会堆积如山
- 其它任何事情你都顺其自然,是不是你对手下的软件开发人员也放任自由--不肯
- 如果将你手下的人置于很大的压力下,他们会工作的更好---不会,只会减少享受工作的乐趣
8、经理的职能不是强迫人们工作,而是让人们有可能工作。
9、与生产力无关的因素:
10、当你需要对任何事物做出度量的时候,总会有这样或那样的度量方法比选择干脆放弃度量要强。
11、公司的熵总是在增加
12、大环境下:文书工作加大、极小量的方法、缺少责任感、激励的普遍缺失
13、证明CMMI合理的最强有力理由是因为它提高了质量和生产力,减少了风险。同时也表明公司越来越不冒险了。
14、学习受公司留住人才的能力的限制
15、时间不断被分割,增大了每次进入工作/思考的时间。
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